L'accoppiamento è l' atto e il risultato dell'accoppiamento. Questo verbo si riferisce a collegare, combinare, accogliere, unire o regolare due o più elementi. Ad esempio: "L'allenatore aspira a realizzare l'aggancio dei giocatori il prima possibile" , "L'accoppiamento del navigatore satellitare a tutti i veicoli delle forze dell'ordine sarà completato nelle prossime settimane" , "Non ho finito montare i mobili, mi manca l'aggancio delle mensole ” .
Secondo il dizionario della Royal Spanish Academy (RAE), l'accoppiamento è anche l'unione che gli animali stabiliscono quando hanno un rapporto sessuale. In questo caso, il verbo è usato in modo riflessivo, e per cui detti animali sono accoppiati, cioè accoppiati.
L' idea di accoppiamento meccanico, invece, si riferisce al sistema di catene o legamenti che, con minore o maggiore libertà, collega unità diverse. Questi giunti possono essere articolati, flessibili o rigidi.
Quando un minimo di due leghe ha la possibilità di muoversi, si parla di un meccanismo . Per realizzare la progettazione di un accoppiamento meccanico, è normale includere un ingresso e produrre un'uscita, alterare i valori di velocità, accelerazione e movimento, oltre ad applicare un vantaggio meccanico. I giunti meccanici creati per essere fissi sono noti come strutture .
Sebbene il concetto possa sembrare a prima vista un po 'astratto, la maggior parte di noi ha almeno un oggetto in casa realizzato in base ai principi sopra descritti. Un chiaro esempio sono le pinze, uno strumento manuale utilizzato per modellare determinati materiali o tenere parti, tra gli altri obiettivi: è un meccanismo e il suo grado di libertà è uno.
Un accoppiamento magnetico implica che una corrente di elettricità attraversi una bobina generando una differenza di potenziale che appare tra le estremità del resto delle bobine che compongono il circuito elettrico in questione. Il fenomeno può essere spiegato da due leggi fisiche, quella di Faraday e quella di Ampère.
Il concetto di accoppiamento di marea viene utilizzato per descrivere cosa accade quando la faccia di un determinato oggetto astronomico punta sempre a un altro oggetto. Ciò significa che l'oggetto accoppiato, quando ruota attorno al proprio asse, impiega lo stesso tempo necessario per completare la traslazione attorno all'altro. Un caso di accoppiamento di marea è quello che avviene tra la Luna e la Terra: dal nostro pianeta osserviamo sempre la stessa faccia del satellite.
Grazie a questo fenomeno, un emisfero dell'oggetto che ruota attorno all'altro punta sempre verso di esso. Di solito questo accade solo nei satelliti che attraccano attorno a un pianeta più grande di loro; Tuttavia, quando non c'è né una grande differenza di massa né una distanza considerevole tra i due, è possibile che i due mostrino un reciproco accoppiamento di marea, come avviene tra Caronte e Plutone.
Nel campo del design tridimensionale dell'immagine del computer, viene utilizzata una tecnica chiamata billboarding , che consiste nel fare in modo che un piano strutturato punti sempre verso la telecamera attiva in modo che l'utente creda che sia un oggetto tridimensionale. Questo è molto simile al concetto di accoppiamento di marea ed era molto comune nei primi videogiochi tridimensionali, emersi all'inizio degli anni '90, sebbene anche oggi abbia ancora qualche utilità.