Dal latino haerentia , l' eredità è l'insieme di beni, diritti e obblighi che, quando una persona muore, trasmette ai suoi eredi o legatari. L'eredità è, quindi, il diritto di ereditare (ricevere qualcosa da una situazione precedente). Ad esempio: "Mio padre mi ha lasciato in eredità una casa sulla spiaggia" , "Juan Martín ha speso l'intera eredità in feste e viaggi , " Mi fa male sapere che non potrò lasciare un'eredità importante ai miei figli " .
Vale la pena ricordare che per le famiglie ricche e numerose, l'eredità dei genitori di solito rappresenta l'obiettivo di molti bambini, che anelano alla morte dei loro genitori per prendere parte della loro fortuna . Al momento della distribuzione, è anche comune che sorgano scontri violenti di fronte a sorprese portate alla luce dal testamento (un documento che specifica cosa riceverà ciascun discendente oa chi saranno lasciati in eredità gli averi del defunto).
Ci sono molte storie di fratelli che ignorano i loro genitori e che si presentano al funerale, come uccelli carogne, alla ricerca della loro parte di eredità. Quando uno dei fratelli dedica la maggior parte della sua vita alla cura dei suoi genitori, o perché malati o semplicemente a causa dei limiti dell'età avanzata, il livello di decenza e moralità delle discussioni è ancora più basso, dal momento che il resto dei membri della famiglia spesso ignorano tutti i tuoi sforzi e si rifiutano di lasciare che questa persona riceva una percentuale più alta dell'eredità.
Per la biologia, l'ereditarietà è costituita dai caratteri fenotipici e genomici che gli esseri viventi ricevono dai loro genitori. Questo tipo di eredità viene trasmessa attraverso il materiale genetico che si trova nel nucleo cellulare e che presuppone che la prole avrà caratteri da uno o entrambi i genitori.
L'eredità è composta anche dai tratti morali o ideologici (tra gli altri) che caratterizzano un individuo e vengono poi notati nei loro discendenti: "L'eredità di Juan Ramón Verón si trova ai piedi di suo figlio Juan Sebastián, recente campione della Copa Libertadores de América con Estudiantes de La Plata ” , “ Peccato che questo scrittore non possa mettere in mostra l'eredità di suo padre, che ha molto più talento di lui ” .
Nella programmazione di computer, una classe rappresenta un tipo di oggetto, che ha un numero di proprietà e può eseguire determinate funzioni (chiamate metodi ) ed è possibile che una classe erediti queste caratteristiche da un'altra. Se prendiamo come esempio una classe che noi chiamiamo entità , le cui proprietà sono semplicemente le coordinate della sua posizione nello spazio tridimensionale (rappresentato dalle lettere x, y e z), sarebbe logico che ogni classe che serve per memorizzare la posizione era un discendente di Entità .
Applicare i principi dell'ereditarietà sarebbe molto utile, ad esempio, se si volesse creare una classe Projectile , poiché si potrebbero sfruttare le variabili di posizione dell'Entità ; d'altra parte, avrebbe bisogno di proprietà specifiche, come velocità, grafico, tipo di proiettile, tra gli altri. A sua volta, se la classe con la gerarchia più alta avesse i suoi metodi, anche i suoi eredi li avrebbero e potrebbero utilizzarli e persino ridefinirli (se volessero implementarli in modo diverso dall'originale).